⬛ Evnetester

Grid-utfordringen

Test arbeidshukommelse og romlig resonnering

Prisene merket $ er i amerikanske dollar (USD). Kjøp via handlekurven går til den engelske betalingsflyten og belastes i USD.

Testoppgavene, genererte svar og instruksjonsvideoene er fortsatt på engelsk.

  • ✓ Arbeidshukommelse
  • ✓ Romlig hukommelse
  • ✓ Rask resonnering
  • ✓ Konsentrasjon
20+ Oppgaver
15 min Varighet
Middels Vanskelighetsgrad
Hukommelse og resonnering Format
$2.99
Valgt abonnement
🎉 Gratis prøveoppgaver
Prøv noen oppgaver med enkel tilbakemelding – uten betalingskort
▼
▼
✓ Tilgang etter kjøp
🔒 Kryptert betaling
💰 Vilkår for refusjon og oppsigelse gjelder

Om testen

⏱️
Varighet 15 minutter
📝
Oppgaver 20+
📊
Vanskelighetsgrad Middels
🎯
Format Hukommelse og resonnering

Dette øver du på

Øv på ferdighetene nedenfor

🧠

Arbeidshukommelse

Holde og bearbeide informasjon midlertidig

📍

Romlig hukommelse

Huske posisjoner og sekvenser

⚡

Rask resonnering

Svare raskt på distraktorspørsmål

🎯

Konsentrasjon

Holde fokus under press

Slik fungerer det

1

Memorering

Se fargede prikker vises og husk posisjonene deres

2

Distraktorspørsmål

Answer intervening symmetry, rotation and pattern-combination questions.

3

Gjengivelsesfase

Klikk prikkene i nøyaktig den rekkefølgen de opprinnelig dukket opp

4

Stigende vanskelighetsgrad

Fasene øker: 3 prikker → 4 prikker → 5 prikker

What Grid Challenge practice covers

The Grid Challenge is a dual-task exercise. You memorise where a set of dots appeared, you are then interrupted by reasoning questions that have nothing to do with the dots, and only afterwards are you asked to recall the dots in the right order. The interruption is part of the exercise: you have to retain the positions while completing a different task.

Use the practice to learn the sequence of dot display, intervening reasoning and recall. This game does not establish your working-memory capacity or predict performance on an employer assessment. Check your actual invitation for any named tasks and their instructions; a similar-looking exercise may use different rules, scoring and timing.

Formatet på Job Tests Portal

The current exercise has three phases with 3, 4 and 5 dots. A reasoning question follows each dot before the recall stage. The selected timer or step cap can end the exercise earlier. Read the displayed settings before starting and follow the sequence shown on screen.

  • Fase 1: tre prikker å huske, med symmetrispørsmål mellom memorering og gjengivelse.
  • Fase 2: fire prikker, med rotasjonsspørsmål på 90, 180 eller 270 grader.
  • Fase 3: fem prikker, med spørsmål om mønsteraddisjon og subtraksjon.
  • Begge halvdeler gir poeng: hver korrekt gjengitt prikke og hvert riktige resonneringssvar teller.
  • Gjennomkjøringen kan ikke pauses etter at den starter, og avsluttes når tiden løper ut.

Guest limits can shorten these settings. Read the test limits before starting; practice settings are not employer exam lengths or pass marks.

Oppgavetyper, med gjennomgåtte eksempler

1. Symmetrispørsmål (fase 1)

Gjennomgått eksempel – vertikalt speil

To 3x3-mønstre vises side om side. I det venstre mønsteret er de fylte cellene øverst til venstre, øverst til høyre og i midten. Er det høyre mønsteret det vertikale speilet av det venstre?

Svar: Ja, hvis det høyre mønsteret er fylt øverst til venstre, øverst til høyre og i midten.

Forklaring: Et vertikalt speil bytter kolonne 1 med kolonne 3 og lar kolonne 2 ligge. Øverst-venstre og øverst-høyre bytter plass med hverandre, og midten flytter seg ikke, så dette bestemte mønsteret er sitt eget speilbilde. Kontroller kolonnene som beveger seg først; midtkolonnen er bare en avgjører i sjeldne tilfeller.

2. Rotasjonsspørsmål (fase 2)

Gjennomgått eksempel – 90 grader med klokka

Det venstre mønsteret har sin eneste fylte celle i hjørnet øverst til venstre. Er det høyre mønsteret 90-graders-vendingen med klokka av det?

Svar: Ja, hvis den fylte cellen i det høyre mønsteret ligger i hjørnet øverst til høyre.

Forklaring: Å snu et kvadrat 90 grader med klokka sender hjørnet øverst til venstre til øverst til høyre, øverst til høyre til nederst til høyre, nederst til høyre til nederst til venstre, og nederst til venstre til øverst til venstre. Følg ett hjørne rundt den syklusen, i stedet for å rotere hele bildet.

3. Mønsteroperasjoner (fase 3)

Gjennomgått eksempel – A minus B

Mønster A er fylt i midten og øverst til venstre. Mønster B er fylt bare øverst til venstre. Er det nederste mønsteret likt A minus B?

Svar: Ja, hvis det nederste mønsteret er fylt bare i midten.

Forklaring: A minus B beholder cellene som er i A og ikke i B. Øverst-venstre finnes i begge, så den bortfaller; midten er bare i A, så den blir. For unionsspørsmålet er regelen motsatt: behold enhver celle som finnes i ett av mønstrene.

En øvingsmetode for Grid-utfordringen

  1. Kod posisjonene som en form, ikke som en liste. Tre prikker som danner en trekant, eller fire som danner en Z, er én ting å huske i stedet for fire.
  2. Legg en retning på formen. Rekkefølgen betyr noe ved gjengivelse, så lagre stien: «opp-til-venstre, over, ned.» Formen gir deg posisjonene og stien gir deg sekvensen.
  3. Frisk opp én gang før avbruddet. Spill av stien stille i øyeblikket mellom siste prikke og resonneringsspørsmålet.
  4. Svar på avbruddet raskt og bestemt. Å haste koster resonneringspoenget; å dvele ved det mister prikkene. Et trygt svar på noen sekunder beskytter begge deler.
  5. Spill av stien umiddelbart ved gjengivelse. Kjør hele sekvensen på nytt før ditt første klikk, i stedet for å klikke etter hvert som minnene dukker opp.
  6. Bygg opp fasene. Start med kortere kjøringer så du møter fase 1 gjentatte ganger, og forleng deretter tiden når tre prikker føles lett.

Vanlige feil og hvordan du unngår dem

  • Å memorere posisjoner, men ikke rekkefølge. Gjengivelsen er sekvensiell, så et perfekt sett med posisjoner i feil rekkefølge koster likevel poeng.
  • Treating the reasoning questions as filler. Correct reasoning answers contribute to the score alongside correctly recalled dots.
  • Å prøve å øve på prikkene mens man svarer på avbruddet. Delt oppmerksomhet taper begge deler; svar, og bygg opp igjen.
  • Å starte med den lengste kjøringen som finnes. Prikkantallet stiger med fasene, så lange kjøringer sender deg inn i fem-prikk-runder før tre-prikk-runder sitter komfortabelt.
  • Å klikke tøvende ved gjengivelse. Å spille av hele stien først er mer pålitelig enn å rekonstruere den prikke for prikke under tidspress.
  • Practising without a quiet setting. Choose a place where you can follow the dot displays, reasoning questions and recall instructions.

Hva du kan gjøre videre

Tips til øvingen

💡

Lag et mentalt mønster eller en historie for prikkeposisjonene

💡

Ikke hast med resonneringsspørsmålene – de er laget for å distrahere

💡

Use practice to learn the dot-display and recall sequence

💡

Start med kortere varigheter for å bygge trygghet

Vanlige spørsmål

Fase 1 har 3 prikker med symmetrispørsmål, fase 2 har 4 prikker med rotasjonsspørsmål, fase 3 har 5 prikker med addisjon/subtraksjon.
Hver riktig prikkeposisjon og hvert riktige resonneringsspørsmål bidrar til poengsummen din.
Nei, testen kan ikke pauses etter start, og den avsluttes automatisk når tiden løper ut.
Ja. Gjengivelsen ber om prikkene i den rekkefølgen de først dukket opp, så sekvensen er en del av svaret.
Gjennomkjøringen avsluttes når klokka løper ut, og alt du fullførte frem til det punktet poengberegnes. Rundene er korte, så det går vanligvis lite tapt.

Klar til å begynne?

Øv med tidsbegrensning, gå gjennom svarene og se hvilke oppgavetyper du synes er vanskeligst.

🚀 Start gratis øving
✓ Lagt i handlekurven